using System;
namespace JiaZhiQuan.Common
{
public static partial class CacheKeys
{
///
/// 文章缓存1分钟
///
public const int PostDetailCacheSecs = 60;
///
/// 文章详情缓存编号
///
public static string PostDetail(long postId)
{
return GenerateKey($"post_detail:{postId}");
}
///
/// 1天
///
public const int PostRecommendListCacheSecs = 60 * 60 * 24;
///
/// 文章推荐列表缓存的Key
///
/// 当天几号
/// 非登录用户,传0
/// 如果没有,则传null
/// null表示所有,1为带图片的,2为带视频的
/// 如果没有,则传null
public static string PostRecommendList(int day, long userId, int? categoryType, int? contentType, bool? hasTopic)
{
return GenerateKey($"post_rcml_{day}:{userId}:{categoryType?.ToString() ?? "null"}_{contentType?.ToString() ?? "null"}" + (hasTopic == null ? "" : hasTopic.Value ? "_t1" : "_t0"));
}
public const int PostRecommendCacheCursorSecs = 60 * 60 * 48;
///
/// 文章推荐缓存用户端访问的游标,内容是已取得的最后一个`{postId}_{index}_{over}`
///
/// 客户端编号
/// 如果没有,则传null
/// null表示所有,1为带图片的,2为带视频的
/// 如果没有,则传null
public static string PostRecommendCacheCursor(string clientKey, int? categoryType, int? contentType, bool? hasTopic)
{
return GenerateKey($"post_rcml_cursor:{clientKey}:{categoryType?.ToString() ?? "null"}_{contentType?.ToString() ?? "null"}" + (hasTopic == null ? "" : hasTopic.Value ? "_t1" : "_t0"));
}
///
/// 新文章推荐缓存
///
/// 如果没有,则传null
/// null表示所有,1为带图片的,2为带视频的
/// 如果没有,则传null
public static string PostNewRecommendCache(string time, int? categoryType, int? contentType, bool? hasTopic)
{
return GenerateKey($"post_rcml_new:{time}:{categoryType?.ToString() ?? "null"}_{contentType?.ToString() ?? "null"}" + (hasTopic == null ? "" : hasTopic.Value ? "_t1" : "_t0"));
}
public const int PostContentCacheSecs = 20;
///
/// 文章内容缓存,用于用户发布,在AI审核时优先从缓存获取
///
///
///
public static string PostContent(long postId)
{
return GenerateKey($"post_content:{postId}");
}
public const int PostNewNotificationCacheSecs = 6 * 60 * 60; // 6小时
///
/// 发动态后,6小时内发的新动态不会通知,1个自然日最多1条
///
///
public static int PostNewNotificationCacheTime()
{
// 获取当前时间
DateTime currentTime = DateTime.Now;
// 获取今天结束的时间(明天的凌晨)
DateTime endOfDay = currentTime.Date.AddDays(1);
// 计算时间差
TimeSpan timeRemaining = endOfDay - currentTime;
// 获取剩余秒数
int secondsRemaining = (int)timeRemaining.TotalSeconds;
// 如果剩余时间大于6小时,则返回距离今天结束剩余的秒数
if(secondsRemaining > PostNewNotificationCacheSecs)
{
return secondsRemaining;
}
// 如果剩余时间不足6小时,则返回6小时
else
{
return PostNewNotificationCacheSecs;
}
}
///
/// 一个人发了动态之后,将状态缓存到Redis,判断是否需要通知
///
public static string PostNewNotification(long userId)
{
return GenerateKey($"post_new:{userId}");
}
///
/// 一个人发了商品之后,将状态缓存到Redis,判断是否需要通知
///
public static string GoodsNewNotification(long userId)
{
return GenerateKey($"mall:goods_new:{userId}");
}
///
/// 发商品后,1个自然日最多1条通知
///
///
public static int GoodsNewNotificationCacheTime()
{
// 获取当前时间
DateTime currentTime = DateTime.Now;
// 获取今天结束的时间(明天的凌晨)
DateTime endOfDay = currentTime.Date.AddDays(1);
// 计算时间差
TimeSpan timeRemaining = endOfDay - currentTime;
// 获取剩余秒数
return (int)timeRemaining.TotalSeconds;
}
}
}